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Actualizaciones de Sker Ritual

Lo más destacado del Patch v1.3: vista en tercera persona, Custom Game Mode, prueba de chat de voz y opciones de rendimiento.

Última actualización:

Guía de actualizaciones Patch v1.3 Sker Ritual

Sker Ritual sigue recibiendo actualizaciones importantes mucho después de su lanzamiento 1.0 en abril de 2024 en PC, PlayStation y Xbox. La hoja de ruta 2025 de Wales Interactive prometía calidad de vida y funciones sandbox — y el Patch v1.3 cumplió el 10 de julio de 2025. Esta guía resume qué cambió, cómo las nuevas opciones interactúan con sistemas de progresión y dónde configurarlas antes de tu próxima partida en Lavernock o empuje en Nightmare.

Patch v1.3 de un vistazo

El Patch v1.3 se desplegó en PC (Steam y Epic), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S y Xbox One. Novedades principales:

  • Modo en tercera persona con distancias de cámara Near, Normal y Far
  • Custom Game Mode con más de 70 modificadores para partidas en solitario o privadas
  • Prueba de chat de voz en PC con chat de proximidad opcional
  • Soporte de escalado AMD FSR2
  • Correcciones de bugs de habilidades bloqueadas y sesiones de reconexión rotas

Jugadores de consola obtuvieron tercera persona y acceso a Custom Game en el mismo parche; el chat de voz sigue solo en PC durante el periodo de prueba.

Modo en tercera persona

Sker Ritual se lanzó como FPS cooperativo de zombis en primera persona. El Patch v1.3 añade una opción completa en tercera persona en ajustes de Gráficos:

  • Near: Vista ajustada sobre el hombro — ideal para headshots de precisión y pasillos estrechos en Sewers
  • Normal: Tercera persona equilibrada por defecto para juego general
  • Far: Cámara más amplia para conciencia espacial durante confinamientos de muñecas en Fortress o kiteo de inundación en Tides

Cambia entre primera y tercera persona en cualquier momento desde ajustes; tu elección persiste entre sesiones. La tercera persona no altera daño, hitboxes ni comportamiento de Miracles — es una opción de presentación. Reasigna interactuar y apuntar usando la guía de controles si la memoria muscular de primera persona se siente rara.

Algunos veteranos prefieren primera persona para telegrafías de Banshee y lecturas de puntos débiles de élite. La tercera persona ayuda a recién llegados que luchan con el movimiento o quieren ver VFX celtas de Miracles alrededor de su personaje. Prueba ambas en Ashes Normal antes de comprometerte con un intento Hardcore.

Custom Game Mode

Custom Game Mode está al final de la pantalla de selección de dificultad tras elegir un mapa. Wales Interactive añadió más de 70 modificadores que abarcan escala enemiga, gravedad, reglas de spawn, ajustes de economía y mutadores caóticos — permitiendo desde lobbies de práctica suaves hasta partidas sandbox absurdas.

Restricciones importantes:

  • Logros desactivados mientras haya modificadores Custom activos
  • Máscaras y progresión de Sker Pass desactivadas en esas sesiones
  • Las estadísticas no cuentan hacia registros de perfil
  • Algunos modificadores desactivan XP por completo — lee tooltips de modificadores antes de lanzar

Custom Mode es ideal para aprender pasos de wonder weapons sin presión de Nightmare, grabar contenido o organizar noches de caos privadas con amigos. No es la vía para sellos de God Killer, caza de logros o farmeo de Sker Pass. Vuelve a tiers de dificultad estándar cuando importe la progresión.

Espera más modificadores en parches futuros — Wales Interactive indicó que la lista crecerá según feedback de la comunidad.

Prueba de chat de voz (PC)

El chat de voz en juego llegó como prueba en PC vía Steam y Epic. Es la primera implementación de comunicación de escuadrón dentro de Sker Ritual — antes los equipos dependían de Discord, overlay de Steam o chat de grupo de Xbox/PlayStation.

Funciones durante la prueba:

  • Opciones push-to-talk o micrófono abierto en ajustes de audio
  • Interruptor de chat de proximidad — jugadores cercanos te oyen más fuerte; los lejanos se atenúan
  • Canales de feedback vía comentarios de Steam, Discord oficial y redes sociales

Jugadores de consola deben seguir usando sistemas de grupo de plataforma hasta que la prueba se amplíe. El chat de proximidad añade tensión en House y Sewers pero puede filtrar spoilers durante pasos Hardcore en paralelo — acordad reglas de avisos con vuestro escuadrón.

AMD FSR2 y rendimiento

El Patch v1.3 añade AMD FSR2 (FidelityFX Super Resolution 2) para fotogramas escalados más nítidos en hardware compatible. Combina FSR2 con la nueva cámara en tercera persona si necesitas visibilidad extra sin hundir FPS durante rondas con muchas élite.

Jugadores de PlayStation 4 y Xbox One se benefician de pasadas de optimización continuas incluidas en v1.3 — el lanzamiento 1.0 de Sker Ritual apuntó primero a current-gen, pero el soporte last-gen mantiene lobbies cooperativos accesibles. Si experimentas bugs de habilidades bloqueadas o sesiones rotas tras desconexión, v1.3 aborda específicamente esos problemas — actualiza antes de programar sesiones largas de walkthrough.

Cómo encaja v1.3 en la hoja de ruta 2025

Wales Interactive insinuó tercera persona y Custom Game Mode en publicaciones de hoja de ruta a principios de 2025. El chat de voz fue la sorpresa — el feedback de la comunidad impulsó la prueba. Futuros hitos de la hoja de ruta pueden incluir más modificadores Custom, chat de voz en consola y contenido de episodios — sigue esta página tras cada nota de parche importante.

Qué hacer tras actualizar

  1. Abre Gráficos y prueba distancias de tercera persona en Lavernock Normal
  2. Revisa controles por cambios de reasignación tras cambiar modo de cámara
  3. Lee la guía Nightmare antes de acumular modificadores Custom con Dread Levels — Custom Mode reemplaza la selección de dificultad estándar
  4. Evita Custom Mode si cazas logros o coleccionables ligados a partidas estándar
  5. Comprueba progreso de Sker Pass solo en sesiones de dificultad sin modificar

El Patch v1.3 no altera lógica de misión principal, recetas de wonder weapons ni condiciones de fallo Hardcore — expande cómo experimentas contenido existente. Usa dificultades estándar para progresión; usa Custom Mode para experimentación.

Contexto del historial de parches

Antes de v1.3, hitos importantes incluyeron lanzamiento Early Access (octubre 2022), cuatro mapas de episodio hasta abril 2023, lanzamiento 1.0 (abril 2024) y episodios post-lanzamiento House of the Damned y Tides of Terror. v1.3 es el parche de sistemas más grande desde 1.0 para expresión del jugador — cámara, comunicación y reglas sandbox — más que nueva geometría de mapa.

Cuando Wales Interactive publique v1.4 o actualizaciones de episodios, compara notas de parche con páginas del centro de walkthroughs por cambios de misión antes de sobrescribir notas de routing antiguas en documentos de escuadrón.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas vinculadas a esta página.

¿Cuándo se lanzó el Patch v1.3 de Sker Ritual?

10 de julio de 2025 en PC, PlayStation y Xbox. Las builds PC de Steam y Epic incluyen la prueba de chat de voz.

¿El modo en tercera persona afecta el equilibrio de juego?

No. Es una opción de cámara en ajustes de Gráficos. Daño, spawns y misiones se comportan igual que en primera persona.

¿Puedo ganar logros en Custom Game Mode?

No. Custom Mode desactiva logros, máscaras, estadísticas y puede desactivar XP según modificadores seleccionados.

¿Hay chat de voz en consola?

No durante la prueba v1.3. El chat de voz es solo PC (Steam y Epic) con chat de proximidad opcional.

¿Dónde encuentro modificadores de Custom Game?

Elige un mapa, luego desplázate al final de la pantalla de selección de dificultad. Hay más de 70 modificadores para partidas en solitario o privadas.

¿Cuáles son las distancias de cámara en tercera persona?

Near (cerca sobre el hombro), Normal (tercera persona estándar) y Far (vista más amplia para conciencia espacial).