Mises à jour patch Sker Ritual
Points forts du patch v1.3 : vue troisième personne, Custom Game Mode, essai chat vocal et options de performance.
Sker Ritual continue de recevoir des mises à jour majeures longtemps après son lancement 1.0 d’avril 2024 sur PC, PlayStation et Xbox. La feuille de route 2025 de Wales Interactive promettait qualité de vie et fonctionnalités bac à sable — et le patch v1.3 est arrivé le 10 juillet 2025. Ce guide résume ce qui a changé, comment les nouvelles options interagissent avec les systèmes de progression, et où les configurer avant votre prochaine run Lavernock ou votre push Nightmare.
Patch v1.3 en bref
Le patch v1.3 s’est déployé sur PC (Steam et Epic), PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S et Xbox One. Ajouts phares :
- Mode troisième personne avec distances de caméra Near, Normal et Far
- Custom Game Mode avec plus de 70 modificateurs pour parties solo ou privées
- Essai chat vocal sur PC avec chat de proximité optionnel
- Prise en charge du suréchantillonnage AMD FSR2
- Corrections de bugs pour capacités bloquées et sessions de reconnexion cassées
Les joueurs console ont reçu troisième personne et Custom Game sur le même patch ; le chat vocal reste PC uniquement pendant la période d’essai.
Mode troisième personne
Sker Ritual est sorti en FPS zombie co-op à la première personne. Le patch v1.3 ajoute une option complète troisième personne dans les réglages Graphiques :
- Near : Vue serrée over-the-shoulder — idéale pour les headshots précis et les couloirs étroits des Sewers
- Normal : Troisième personne équilibrée par défaut pour le jeu général
- Far : Caméra plus large pour la conscience spatiale pendant les lockdowns de poupées sur Fortress ou le kite des inondations sur Tides
Basculez entre première et troisième personne à tout moment dans les réglages ; votre choix persiste entre les sessions. La troisième personne ne modifie ni dégâts, ni hitboxes, ni comportement des Miracles — c’est une option de présentation. Rebind interaction et visée via le guide commandes si la mémoire musculaire de la première personne vous gêne.
Certains vétérans préfèrent la première personne pour lire les télégraphes Banshee et les points faibles des élites. La troisième personne aide les nouveaux venus qui peinent avec le motion sickness ou veulent voir les VFX celtiques des Miracles autour de leur personnage. Testez les deux sur Ashes Normal avant de tenter un Hardcore.
Custom Game Mode
Le Custom Game Mode se trouve en bas de l’écran de sélection de difficulté après avoir choisi une carte. Wales Interactive a ajouté plus de 70 modificateurs couvrant échelle ennemie, gravité, règles de spawn, ajustements économiques et mutateurs chaotiques — permettant des lobbies d’entraînement doux comme des runs bac à sable absurdes.
Restrictions importantes :
- Succès désactivés tant que des modificateurs Custom sont actifs
- Masques et progression Sker Pass désactivés pour ces sessions
- Les statistiques ne comptent pas vers les records de profil
- Certains modificateurs désactivent l’XP entièrement — lisez les infobulles avant de lancer
Le Custom Mode est idéal pour apprendre les étapes des wonder weapons sans pression Nightmare, filmer du contenu ou organiser des soirées chaos privées entre amis. Ce n’est pas la voie pour les sceaux God Killer, la chasse aux succès ou le farm Sker Pass. Revenez aux difficultés standard quand la progression compte.
Attendez-vous à plus de modificateurs dans les futurs patches — Wales Interactive a indiqué que la liste grandira selon les retours de la communauté.
Essai chat vocal (PC)
Le chat vocal in-game est arrivé en essai sur PC via Steam et Epic. C’est la première implémentation de communication d’escouade dans Sker Ritual — auparavant les équipes comptaient sur Discord, l’overlay Steam ou le chat de groupe Xbox/PlayStation.
Fonctionnalités pendant l’essai :
- Push-to-talk ou micro ouvert dans les réglages audio
- Toggle chat de proximité — les joueurs proches vous entendent plus fort ; les distants s’estompent
- Canaux de feedback via commentaires Steam, Discord officiel et réseaux sociaux
Les joueurs console doivent encore utiliser les systèmes de groupe plateforme jusqu’à l’extension de l’essai. Le chat de proximité ajoute de la tension sur House et les Sewers mais peut spoiler les étapes Hardcore parallèles — convenez de règles de callout avec votre escouade.
AMD FSR2 et performance
Le patch v1.3 ajoute AMD FSR2 (FidelityFX Super Resolution 2) pour des images upscalées plus nettes sur le matériel compatible. Associez FSR2 à la nouvelle caméra troisième personne si vous avez besoin de visibilité supplémentaire sans faire chuter les FPS pendant les manches chargées en élites.
Les joueurs PlayStation 4 et Xbox One bénéficient des passes d’optimisation continues incluses dans v1.3 — la sortie 1.0 de Sker Ritual visait d’abord la génération actuelle, mais le support last-gen garde les lobbies co-op accessibles. Si vous subissez des bugs de capacités bloquées ou des sessions cassées après déconnexion, v1.3 les corrige spécifiquement — mettez à jour avant de planifier de longues sessions walkthrough.
Comment v1.3 s’inscrit dans la feuille de route 2025
Wales Interactive avait teasé troisième personne et Custom Game Mode dans les posts de feuille de route début 2025. Le chat vocal était l’ajout surprise — les retours communautaires ont poussé l’essai. Les prochains jalons pourraient inclure plus de modificateurs Custom, chat vocal console et contenu d’épisodes — suivez cette page après chaque note de patch majeure.
Que faire après la mise à jour
- Ouvrez Graphiques et testez les distances troisième personne sur Lavernock Normal
- Consultez les commandes pour tout changement de rebind après bascule de caméra
- Lisez le guide Nightmare avant d’empiler modificateurs Custom et Dread Levels — le Custom Mode remplace la sélection de difficulté standard
- Évitez le Custom Mode si vous chassez des succès ou collectibles liés aux runs standard
- Vérifiez la progression Sker Pass uniquement sur des sessions sans modificateurs
Le patch v1.3 ne modifie pas la logique des quêtes principales, les recettes de wonder weapons ni les conditions d’échec Hardcore — il élargit comment vous vivez le contenu existant. Utilisez les difficultés standard pour la progression ; le Custom Mode pour l’expérimentation.
Contexte historique des patches
Avant v1.3, les jalons majeurs incluaient le lancement Early Access (octobre 2022), quatre cartes d’épisodes jusqu’à avril 2023, la sortie 1.0 (avril 2024), et les épisodes post-lancement House of the Damned et Tides of Terror. v1.3 est le plus gros patch systèmes depuis 1.0 pour l’expression joueur — caméra, communication et règles bac à sable — plutôt que de nouvelle géométrie de carte.
Quand Wales Interactive publiera v1.4 ou des mises à jour d’épisodes, comparez les notes de patch aux pages du hub walkthrough pour les changements de quête avant d’écraser vos anciennes notes de routage d’escouade.
Foire aux questions
Réponses rapides liées à cette page.
Quand le patch v1.3 de Sker Ritual est-il sorti ?
Le 10 juillet 2025 sur PC, PlayStation et Xbox. Les builds PC Steam et Epic incluent l'essai chat vocal.
Le mode troisième personne affecte-t-il l'équilibre ?
Non. C'est une option caméra dans les réglages Graphiques. Dégâts, spawns et quêtes se comportent comme en première personne.
Peut-on gagner des succès en Custom Game Mode ?
Non. Le Custom Mode désactive succès, masques, statistiques, et peut désactiver l'XP selon les modificateurs choisis.
Le chat vocal est-il disponible sur console ?
Pas pendant l'essai v1.3. Le chat vocal est PC uniquement (Steam et Epic) avec chat de proximité optionnel.
Où trouver les modificateurs Custom Game ?
Choisissez une carte, puis faites défiler jusqu'en bas de l'écran de sélection de difficulté. Plus de 70 modificateurs sont disponibles en solo ou partie privée.
Quelles sont les distances de caméra troisième personne ?
Near (épaule serrée), Normal (troisième personne standard) et Far (vue plus large pour la conscience spatiale).