Sker Ritual Referencia Deidades Celtas y Miracles
Desglose habilidades de Cernunnos, Morrigan, Rhiannon y cada pick Miracle in-match.
Miracles de Sker Ritual invocan deidades celtas de mitología galesa ligada al lore Maid of Sker. Cada deidad ofrece bendiciones combate o utilidad distintas elegidas entre rondas en santuarios. Esta referencia documenta deidades centrales — Cernunnos, Morrigan, Rhiannon, Brigid — y categorías Miracle comunes para planificar builds e interpretar rankings tier list sin adivinar in-match.
Cernunnos — El Señor Cornudo
Tema: Amplificación daño y destreza caza.
Efectos típicos: Aumento daño arma acumulativo por pick; bonus daño headshot en élites; burst daño breve tras rachas kill.
Mejores mapas: Oleadas Killerwatt Ashes, fase Abraham Lavernock, cualquier jefe con wonder weapons y Super Charger.
Sinergia: Empareja con primarias LMG y God Killer post-desbloqueo Hardcore. Primer pick para rol daño dedicado en cooperativo.
Nota Hardcore: DPS requerido para ventanas cronometradas Abraham y Elisabeth — no lo saltes en fase dos Hardcore Fortress.
Morrigan — La Reina Fantasma
Tema: Guerra, destino y devastación área.
Efectos típicos: Proc AoE en muerte élite; golpe cuervo visual golpeando Quiet Ones cercanos; bonus daño durante Dark Rounds en Ashes.
Mejores mapas: Ritual Banshee Lavernock, enjambres ratas Sewers, crawlers ventilación House, fases playa Tides.
Sinergia: Agrupación escopeta y nube tóxica Plague — enemigos apilados en nubes activan más procs AoE.
Nota Hardcore: Limpia spawns traseros durante oleada Banshee sin daño Lavernock cuando asignado rol retaguardia.
Rhiannon — La Diosa Luna
Tema: Velocidad, resistencia y escape.
Efectos típicos: Aumento velocidad sprint; slide extendido; prisa revive más rápida; reducción drenaje stamina llevando objetos misión.
Mejores mapas: Escolta Stranger Sewers, routing velas entre alas Fortress, escapes inundación Tides, cadenas sprint teletransportador Ashes.
Sinergia: Kiteo bleed SMG, supervivencia solo sin aura revive equipo. Consideración obligatoria para escolta farol Hardcore Sewers.
Nota Hardcore: Corredor velas Fortress debe elegir Rhiannon temprano — Miracles daño secundarios hasta velas encendidas.
Brigid — La Guardiana Hogar
Tema: Protección y sustain.
Efectos típicos: Aura reducción daño equipo; auto-escudo al iniciar interact; regeneración vida gradual entre rondas bajo mitad vida.
Mejores mapas: Confinamientos muñeca Fortress, fases sin daño Lavernock, sustain cooperativo general.
Sinergia: Soporta jugador daño Cernunnos previniendo one-shots durante ventanas recarga.
Nota Hardcore: A-tier para velas Fortress sin daño si jugador que no corre velas puede body-block Quiet Ones sueltos.
Miracles Decoy y señuelo
Tema: Desorientación.
Efectos: Genera fantasma que atrae Quiet Ones cercanos duración limitada.
Mejores mapas: Escolta Sewers, salas confinamiento Fortress, defensa horno Ashes mientras otros insertan tarjetas perforadas.
Sinergia: A-tier solo cooperativo — valor solo bajo. Empareja con runner Rhiannon kiteando tras expirar decoy.
Miracles aura revive y equipo
Efectos: Canal revive caído más rápido; radio revive mayor; curación parcial compartida al elegir Miracle.
Mejores mapas: Hardcore cooperativo horno Ashes sin revive y empujes Nightmare cuad.
Sinergia: Cuarto pick jugador cuando tres ya tienen daño, AoE, movilidad cubiertos.
Miracles economía y utilidad
Efectos: Puntos bonus headshots rondas 1–5; descuento compras puerta una vez por partida; chance token reroll extra.
Mejores mapas: Apertura puertas speedrun Lavernock; menos valiosos ronda 15+ en empujes Dread.
Tier: B-tier general — consulta tier list Miracles.
Elegir entre tríos ofrecidos
Santuarios presentan tres Miracles aleatorios influenciados por tirada rareza, tamaño equipo y Dread Level. Reglas generales:
- Primeras tres rondas: Rhiannon o Cernunnos salvo emergencia sustain solo.
- Pre-jefe: stack daño o AoE emparejando arena próxima.
- Paso Hardcore activo: prioriza pick específico paso (Decoy escolta, escudo Brigid) sobre daño genérico.
Usa planificador Miracles para pre-redactar árboles escuadrón. Enlaza controles por keybinds interact santuario.
Vuelve al centro Miracles o centro walkthroughs por contexto mapa.
Pares sinergia deidades
Cernunnos más Morrigan cubre un objetivo y AoE sin mecánicas superpuestas. Rhiannon más Brigid ayuda jugadores solo a kitear y curar entre pasos bóveda. Evita elegir dos Miracles movilidad en dúos — un runner basta en escolta conducto Lavernock.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas vinculadas a esta página.
¿Quién es Cernunnos en Sker Ritual?
Miracle dios celta cornudo que otorga daño arma acumulativo — mejor pick daño general en todos los mapas.
¿Cuándo elegir Morrigan?
Oleadas con muchos élites: Banshees, Killerwatts, crawlers ventilación, enjambres ratas. Rol limpieza AoE en cooperativo.
¿Por qué Rhiannon es popular para Hardcore?
Velocidad ayuda escolta farol Sewers, routing velas Fortress y kiteo mecánicas jefe cronometradas sin downs.
¿Brigid ayuda en fases sin daño?
Auras escudo y reducción daño reducen golpes accidentales durante pasos Banshee Lavernock y velas Fortress.
¿Qué son Miracles Decoy?
Generan fantasmas que atraen Quiet Ones — herramienta escolta cooperativa fuerte en Sewers y Fortress.
¿Dónde están builds recomendados?
Consulta página builds Miracles por comps solo, cooperativo y escuadrón God Killer usando estas deidades.