Easter Eggs

Sker Ritual Visión General Easter Eggs Hardcore

Objetivos ocultos en cuatro mapas base, reglas estrictas de fallo y progresión de sellos God Killer.

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Visión General Easter Eggs Hardcore

Los Easter eggs Hardcore en Sker Ritual son cadenas de objetivos ocultos que empiezan tras la misión principal de cada mapa de lanzamiento y otorgan fragmentos de sello God Killer al completarse sin fallos. Wales Interactive diseñó Hardcore un escalón por encima del routing de dificultad Nightmare — condiciones de fallo resetean progreso del mapa para la sesión aunque la misión principal siga limpia. Esta visión general consolida requisitos por mapa, triggers de fallo comunes y preparación de escuadrón sin sustituir walkthroughs específicos de mapa ni la guía how-to-get en vídeo.

Cuándo se activa Hardcore

Objetivos ocultos Hardcore se desbloquean solo tras:

  1. Completar misión principal en ese mapa (jefe derrotado, misión wonder weapon hecha).
  2. Dificultad de partida en Hard o Nightmare (Normal no puede iniciar Hardcore en la mayoría de mapas).
  3. Opcional: wonder weapon fabricada — muy recomendado para pasos cronometrados.

Un icono de sello aparece en HUD cuando Hardcore está disponible. Interactúa con el santuario Hardcore del mapa (ubicación varía — consulta cada walkthrough) para empezar seguimiento. El progreso se muestra como pasos de checklist; una condición de fallo típicamente marca la partida como fallida para propósitos Hardcore.

Reglas globales de fallo

Aunque cada mapa añade reglas únicas, estos patrones globales aplican:

  • Downs durante pasos sin revive fallan horno Ashes y algunas secuencias de muñecas Fortress.
  • Daño durante fases sin daño falla oleada Banshee Lavernock e encendido de velas Fortress.
  • Objetos de misión soltados fallan ingredientes Sewers y pueden fallar rutas de botes Ashes.
  • Temporizadores de ronda fallan preparación caldero Sewers y topes Abraham Lavernock si se exceden.

Sellos completados persisten a nivel de cuenta. Intentos fallidos no eliminan sellos ya ganados en otros mapas.

Resumen Hardcore Lavernock

Tras misión principal Lavernock, inserta cilindros en orden de color invertido (verde, azul, rojo) antes del evento de bóveda estándar. Sobrevive oleada Banshee ronda 12 sin que nadie reciba daño — retaguardia obligatoria. Derrota Abraham en tres minutos usando Thunderbolt recomendado. Fragmento de sello cae al matar Abraham si todos los pasos se cumplen.

Resumen Hardcore Ashes

Requiere códigos de cabeza Howler perfectos en Dark Rounds consecutivas (típicamente 10 y 15). Defensa de horno durante fase de tarjetas perforadas no puede incluir downs. Fase de escudo Isaac debe completarse sin wipe de equipo. Registra códigos en lista de objetivos — un dígito erróneo falla la cadena. Walkthrough Ashes cubre mecánicas base Dark Round.

Resumen Hardcore Sewers

Ningún ingrediente Plague puede tocar el suelo durante recogida — incluyendo colas de rata y diente Stranger. Escolta del farol Stranger debe completarse sin apagado del farol por filtraciones de adds. Preparación del caldero debe terminar antes de ronda 20 con Plague equipado. Rotación de niebla castiga routing lento — asigna portadores de ingredientes pronto. Detalles en walkthrough Sewers.

Resumen Hardcore Fortress

Misión de velas Shattered Edge requiere cero daño mientras enciendes seis velas en capilla y mazmorras. Las ocho muñecas recogidas sin resets de pedestal por abandonar alas mid-lockdown. Espíritus de muñeca fase dos Elisabeth deben morir dentro de ventana de una ronda — Shattered Edge obligatoria. La mayoría de escuadrones guarda Hardcore Fortress al final. Consulta walkthrough Fortress.

Roles de escuadrón y Miracles

Asigna caller (seguimiento de ronda), coder (Ashes), líder de escolta (Sewers), corredor de velas (Fortress). Usa builds de Miracles enfatizando movilidad Rhiannon, burst Cernunnos y Decoy para escoltas. Tier list de Miracles sitúa sustain alto para fases sin daño.

Mapas post-1.0

House y Tides incluyen logros Hardcore opcionales sin fragmentos God Killer. Trátalos por separado tras completar los cuatro base.

Checklist de preparación

  • Las cuatro misiones principales limpias al menos una vez.
  • Wonder weapons aprendidas por mapa.
  • Controles sincronizados para timing de interact.
  • Economía Super Charger planificada antes de pasos cronometrados.
  • Guía God Killer abierta para confirmación UI de fragmento.

Vuelve al centro de Easter eggs por navegación o empieza tu primer intento Hardcore en Lavernock cuando el escuadrón esté listo.

Checklist de coordinación de escuadrón

Antes de iniciar cualquier ruta Hardcore, acuerda caller (lee pasos), runner (movilidad Rhiannon) y holdout (limpia bleed durante escoltas). Usa la lista de objetivos para marcar qué sellos de mapa están completos — progreso parcial no lleva recordatorios visuales in-game más allá de notas de lore. Registra número de ronda cuando Hardcore se activa; muchos pasos están ligados a ronda y wipe resetea progreso opcional pero no crédito de misión principal.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas vinculadas a esta página.

¿Qué dificultad se requiere para Hardcore?

Hard o Nightmare en la mayoría de mapas. Completar misión principal en Normal sola no inicia objetivos ocultos Hardcore.

¿Los fallos Hardcore eliminan sellos ganados?

No. Sellos de mapas completados persisten. Solo el intento actual en mapa fallido resetea.

¿Puedo mezclar sellos en solitario y cooperativo?

Sí. Fragmentos God Killer son a nivel de cuenta independientemente de completado solo o cooperativo.

¿Qué mapa Hardcore deberíamos probar primero?

Lavernock es el más corto y enseña UI de sello. Fortress suele guardarse al final por reglas de velas.

¿Son obligatorias las wonder weapons?

No estrictamente, pero Thunderbolt, Howler, Plague y Shattered Edge alivian dramáticamente pasos Hardcore cronometrados.

¿Dónde está el walkthrough en vídeo completo?

La guía cómo obtener God Killer embebe vídeo All Hardcore Easter Eggs con routing entre mapas.