Sker Ritual Objective Checklist
Interaktiver Step-Tracker für Hauptquests, Wonder Weapons und Hardcore-God-Killer-Siegel.
Die Sker-Ritual-Ziel-Checkliste ist ein interaktives Wiki-Tool zum Markieren von Walkthrough- und Hardcore-Schritten während live Co-op-Sessions. Multi-Step-Quests — Lavernock Zylinder, Ashes Lochkarten und Dark-Round-Codes, Sewers Kessel-Zutaten, Fortress Puppen und Kerzen, plus God-Killer-Siegel-Anforderungen — failen wenn ein Spieler Runden-Trigger vergisst. Widget unten mit designiertem Caller nutzen der Fortschritt per Voice-Chat vorliest.
Enthaltene Checklist-Templates
Hauptquest-Tracks:
- Lavernock: drei Zylinder, Vault, Banshees, Thunderbolt-Orbs, Abraham
- Ashes: Ofen, Lochkarten, Kanister, Howler-Codes, Isaac
- Sewers: Ventile, fünf Zutaten, Kessel, Stranger-Escort, Plague Priest
- Fortress: acht Puppen, Glockenturm, sechs Kerzen, Shattered Edge, Elisabeth
Hardcore-Tracks (post-Hauptquest):
- Lavernock: umgekehrte Zylinder, No-Damage-Banshee-Runde, Abraham-Timer
- Ashes: aufeinanderfolgende Dark-Round-Codes, No-Revive-Ofen, Isaac-Schild No-Wipe
- Sewers: keine Zutaten-Drops, perfekter Laternen-Escort, Kessel vor Runde 20
- Fortress: No-Damage-Kerzen, null Puppen-Podest-Resets, Phase-zwei-Geister-Runden-Cap
Templates aligned mit Hardcore-Übersicht und God Killer freischalten Video-Timestamps.
Checklist in Co-op führen
Ziel-Checkliste
Hake Schritte während des Spiels ab. Der Fortschritt bleibt in diesem Browser.
- Checklist auf Second Monitor, Tablet oder Phone vor Lobby öffnen.
- Map und Modus wählen (Hauptquest vs Hardcore).
- Caller markiert Steps sofort bei Trigger — nicht batchen.
- Completed Hardcore-Track für Squad-Records screenshotten vor Exfil.
- Checklist zwischen Versuchen resetten; Browser-Session speichert partiellen Fortschritt wenn Tab offen bleibt.
Caller-Script-Beispiele
Ashes Dark Round 10: “Checklist Code Slot eins — Köpfe jetzt screenshotten. Lochkarte zwei eingelegt. Ofen No-Down-Regel aktiv.”
Sewers Zutaten-Run: “Knochenstaub checked, Pilz als nächstes, Ratten-Schwänze pending — keine Drops in schwarzem Nebel.”
Fortress Puppen: “Fünf von acht Puppen registriert — Lockdown staffeln, kein Flügel-Exit mid-Defense.”
Mit anderen Wiki-Seiten paaren
Detailliertes Routing in Map-Walkthroughs wenn Checklist-Step-Namen unklar. Miracles via Miracle Planner vor Hardcore planen. Wonder-Weapon-Readiness auf Wonder Weapons und Super-Charger-Timing verifizieren.
Post-1.0-Episoden
House Porträt-Reinigung und Tides Leuchtturm-Strahl-Steps haben ergänzende Checklist-Abschnitte — notieren diese vergeben keine God-Killer-Fragmente. Siehe House-Walkthrough und Tides-Walkthrough.
Limitierungen
Checklist synct nicht zwischen Spielern — ein designierter Screen empfohlen. Browser-Daten löschen wischt Marks. Keine Live-Runden-Erkennung aus Spiel; manuelle Caller-Disziplin nötig.
Zurück zum Tools-Hub oder Easter-Eggs-Hub für Siegel-Lore.
Checklist-Templates pro Map
Lavernock: Power Generators → drei Zylinder → Vault → Banshees → Thunderbolt-Schrein → Abraham → Hardcore optional.
Ashes: Ofen → Kanister → Dark-Round-Codes → Lochkarten → Howler → Isaac → Hardcore optional.
Sewers: Ventile → Kessel-Zutaten → Plague → Stranger → Hardcore optional.
Fortress: Puppen → Glocke → Kerzen → Shattered Edge → Elisabeth → Hardcore optional.
House / Tides: Checklist-Notes-Feld für Raum-Keys und Leuchtturm-Spiegel — Post-1.0-Maps ohne Wonder Weapons aber lange Step-Chains.
Hardcore-Siegel-Tracking
Vier Checkboxen oben in Checklist markieren Lavernock, Ashes, Sewers und Fortress Hardcore-Abschluss Richtung God Killer. Nicht checken bis Siegel-Fragment-Inventar bestätigt — partielle Hardcore-Steps zählen nicht.
Co-op-Sync
Checklist-State vor Pausen exportieren damit Ersatzspieler Zylinderfarben kennen. Host sollte Master-Checklist halten wenn Spieler zwischen Episoden während God-Killer-Wochenend-Runs rotieren.
Speedrun- und Achievement-Modi
Speedrunner unchecken optionale Side-Steps und tracken nur Hauptquest-Gates. Achievement-Jäger addieren Lore-Note- und Collectible-Zeilen manuell im Notes-Feld — Checklist defaultet auf Main plus Hardcore-Siegel-Boxen. Under-25-Minuten-Ashes-Achievement verlangt Ofen- und Dark-Round-Code-Glück; Code-Runde in Notes markieren beim Versuch. Completed Hauptquest-Zeilen vor Rematch auf derselben Map clearen gegen Verwirrung neuer Squad-Mitglieder mid-campaign.
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Häufig gestellte Fragen
Kurze Antworten zu diesem Thema.
Was ist die Ziel-Checkliste?
Interaktiver Tracker für Hauptquest- und Hardcore-Steps auf allen vier Launch-Maps während Co-op-Runs.
Synct sie zwischen Spielern?
Nein. Ein Squad-Mitglied sollte Checklist auf Second Screen für Caller führen.
Enthält Checkliste Hardcore?
Ja. Separate Hardcore-Tracks für God-Killer-Siegel-Anforderungen pro Map.
Kann ich zwischen Versuchen resetten?
Ja. Reset-Button cleared Marks für neuen Run bei gleicher Template-Struktur.
Sind House und Tides enthalten?
Ergänzende Abschnitte für Post-1.0-Episoden existieren, God-Killer-Tracks decken nur Launch-Vier.
Wo ist der volle Hardcore-Guide?
Hardcore-Übersicht und God-Killer-freischalten-Guides in Easter-Eggs- und Guides-Bereichen.